"卧槽这伤害就离谱!"竞技场里刚复活的法师还没看清血条,屏幕就灰了。对面那个扛着双斧的野蛮人跟个陀螺似的转进人堆,所过之处地上全是撕裂伤口,头顶飘起的暴击数字能把人看麻。老玩家们揉揉眼睛——这不暗黑2里那个秒天秒地的旋风蛮子吗?
要说野蛮人这职业在暗黑不朽里可真是坐过山车。开服时大锤砸得地板震天响,后来被削得连竞技场门卫都打不过。现在可好,灾厄7新装备配上嗜血结晶宝石,那旋风击转起来比绞肉机还凶残。有个叫"铁柱"的主播测试时,对面三个脆皮职业愣是被他转着圈全收了,直播间弹幕瞬间炸锅:"设计师这波加强是喝了假酒吧?"
这套玩法的精髓全在那把新出的卷刃斧上。看着跟生锈的废铁似的,砍人时能叠三层流血,配上副手的夺血者简直要命。更绝的是无形之刃这件装备,野蛮人开旋风时浑身冒蓝光,跟超级赛亚人变身似的免疫所有控制。有玩家吐槽:"现在竞技场看见蓝光就得跑,比看见红名还慌。"
技能搭配也透着股狠劲。斗者之怒一开攻击翻倍,挫志咆哮吼得对手腿软,再接个旋风击直接清场。最骚的是被动带个不灭,残血时跟打不死的小强一样。某次3v3对战里,有个野蛮人顶着1%的血量硬是转死俩满血敌人,围观群众直呼医学奇迹。
装备选择讲究个简单粗暴。头盔必选脱疆的恐惧,穿上就跟磕了兴奋剂似的免疫控制。衣服用赤色飞花,暴击时炸出的红云跟过年放鞭炮一样喜庆。老玩家都懂,野蛮人玩的就是个痛快,那些花里胡哨的走位哪有直接莽上去来得爽?
宝石搭配更是把暴力美学玩到极致。新出的嗜血结晶能让流血效果传染,经常出现转死一个带崩全团的戏剧场面。配上增加旋风范围的星火宝石,竞技场里经常看到个蓝色龙卷风追着五个人跑的滑稽场景。有玩家调侃:"现在野蛮人不是在转圈,就是在去转圈的路上。"
巅峰点法也透着股子莽夫精神。征服之魂点满后,每杀个人伤害就涨一截,滚起雪球来根本停不住。见过最离谱的对局,有个野蛮人连杀四人后,第五个旋风直接打出了五位数伤害,把对面满血的圣教军给秒了。事后受害者表示:"我以为自己穿的是钢板,结果是个纸壳子。"
要说缺点嘛,这套打法遇上会玩的老油子也挺头疼。有次天梯前百的对决,对面法师卡着旋风结束的瞬间给控住,一套连招把满血野蛮人给秒了。围观群众纷纷表示:"电子竞技不需要视力,但需要记时器。"
现在天梯榜前五十起码蹲着二十个野蛮人,个个ID都透着杀气。什么"旋风斩鸡腿"、"流血不流泪"之类的,进图就嗷嗷叫着往前冲。有玩家统计过,现在高端局见面第一句话八成是:"兄弟,转慢点,给条活路。"
暗黑老玩家们看着竞技场里横冲直撞的蓝色旋风,恍惚间又回到了那个大锤统治战场的年代。只不过这次野蛮人换了个姿势,从砸地板变成了转圈圈。有情怀党感慨:"管他黑猫白猫,能挠死人的就是好猫。"这版本答案明摆着——想要快乐?捡起双斧,做个无情的陀螺吧!
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