《忍者龙新作:怒之羁绊》评测
红白机时代的《忍者龙剑传》在沉寂多年后突然复活,这次带来的不是续作,而是一款横版像素风的《忍龙外传:怒之羁绊》。
这款由《渎神》开发团队打造的作品,意外地让老玩家找回了童年记忆。
这款游戏最让人惊喜的是它完美复刻了FC时代的操作手感。
角色动作流畅得不像像素游戏,跳跃、攻击的节奏把握得恰到好处。
新加入的血殇系统和二段跳攻击让战斗方式更加丰富,玩起来比原版爽快多了。
画面采用了复古像素风,但细节处理相当精致。
角色动作帧数充足,特效也不含糊,完全看不出是外包作品。
特别是新主角隼丈的造型,既保留了系列特色又有新鲜感。
关卡设计是最大亮点。
每个场景都藏着不少收集要素,想要全收集得反复探索。
难度曲线很合理,普通玩家能通关,高手追求无伤和速通也有挑战空间。
不过有些机关确实需要背板,对收集党不太友好。
剧情方面补充了系列世界观,把《零》《死或生》这些作品都串起来了。
虽然故事不算复杂,但足够让老粉会心一笑。
Boss战设计略显简单,基本都是套路打法,算是美中不足。
相比之前失败的《忍者龙剑传Z》,这次外传明显靠谱多了。
制作组把FC版精华都保留下来,又去掉了过时的设计。
8.5分的评价很中肯,这确实是一款能让新老玩家都满意的怀旧之作。